< Previous | Contents | Next >
Compositing Layers in Fusion
This chapter is intended to give you a solid base for making the transition from a layer-based compositing application to Fusion’s node-based interface. It provides practical information about how to start structuring a node tree for simple layered composites.
Contents
Applying Effects �������������������������������������������������������������������������������������������������������� 471 Adding a Node to the Tree�������������������������������������������������������������������������������������� 471 Editing Parameters in the Inspector ������������������������������������������������������������������ 472 Replacing Nodes��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 473 Adjusting Fusion Sliders ������������������������������������������������������������������������������������������ 473 Compositing Two Clips Together ����������������������������������������������������������������������� 474 Adding Additional Media to Compositions ������������������������������������������������������ 474 Automatically Creating Merge Nodes ���������������������������������������������������������������� 475 Fixing Problem Edges in a Composite���������������������������������������������������������������� 475 Using Composite Modes in the Merge Node �������������������������������������������������� 477 Creating and Using Text ���������������������������������������������������������������������������������������� 478 Creating Text Using the Text+ Node ������������������������������������������������������������������� 478 Styling and Adjusting Text�������������������������������������������������������������������������������������� 479 Using Text as a Mask������������������������������������������������������������������������������������������������� 481 Using Transform Controls in the Merge Node������������������������������������������������ 484 Building a Simple Green-Screen Composite������������������������������������������������� 485 Mapping Timeline Layers to Nodes in Fusion ������������������������������������������������� 485 Pulling a Green-Screen Key Using the Delta Keyer ��������������������������������������� 487 Dealing with Spill�������������������������������������������������������������������������������������������������������� 491 Masking a Graphic ����������������������������������������������������������������������������������������������������� 491