< Previous | Contents | Next >

Chapter 20

image

Rotoscoping with Masks

This chapter covers how to use masks to rotoscope, one of the most common tasks in compositing.


Contents


image

Introduction to Masks and Polylines�������� 496 Mask Nodes����������������������������������������������������������� 496 Polyline Types ������������������������������������������������������� 497

Converting Polylines from

One Type to Another������������������������������������������ 498

How to Use Masks with Other Nodes ������� 499

Attaching Masks to an

Image for Rotoscoping ������������������������������������� 500 Combining Multiple Masks������������������������������ 501 Mask Inputs on Other Nodes ������������������������� 502 Creating and Editing Polylines In-Depth 505 The Polyline Toolbar������������������������������������������� 505 Selecting a Specific Polyline���������������������������� 505 Polyline Creation Modes ���������������������������������� 505 Protection Modes������������������������������������������������ 507 Closing Polylines ������������������������������������������������� 507 Selecting and Adjusting Polylines�������������� 508 Polyline Points Selection ���������������������������������� 508 Moving Polyline Points�������������������������������������� 508 Smoothing a Polyline Segment ��������������������� 509 Linearizing a Polyline Segment ��������������������� 509

Transforming Individual

or Multiple Points������������������������������������������������ 510

Deleting Selected Points ���������������������������������� 510 Editing Bézier Handles �������������������������������������� 510 Point Editor������������������������������������������������������������� 511 Reduce Points �������������������������������������������������������� 511 Shape Box �������������������������������������������������������������� 512

Showing and Hiding

Onscreen Polyline Controls����������������������������� 513 Stop Rendering ���������������������������������������������������� 513 Roto Assist ������������������������������������������������������������� 514

Creating Softness

Using Double Polylines ����������������������������������� 514

Converting a Single Polyline

to a Double Polyline ������������������������������������������ 515 Adding Softness to a Segment ���������������������� 516 Adding Additional Points to the Shape������� 516 Locking/Unlocking Point Pairs ����������������������� 516 Animating Polyline Masks ����������������������������� 517

Removing Animation from

a Polyline Mask ���������������������������������������������������� 517

Adding and Removing Points

from an Animated Mask ����������������������������������� 517

Publishing Specific Control Points���������������� 517

 

Introduction to Masks and PolylinesMask NodesPolyline TypesConverting Polylines from One Type to AnotherHow to Use Masks with Other NodesAttaching Masks to an Image for RotoscopingCombining Multiple MasksMask Inputs on Other NodesCreating and Editing Polylines In‑DepthThe Polyline ToolbarSelecting a Specific PolylinePolyline Creation ModesProtection ModesClosing PolylinesSelecting and Adjusting PolylinesPolyline Points SelectionMoving Polyline PointsSmoothing a Polyline SegmentLinearizing a Polyline SegmentTransforming Individual or Multiple PointsDeleting Selected PointsEditing Bézier HandlesPoint EditorReduce PointsShape BoxShowing and Hiding Onscreen Polyline ControlsStop RenderingRoto AssistCreating Softness Using Double PolylinesConverting a Single Polyline to a Double Polyline Adding Softness to a SegmentAdding Additional Points to the ShapeLocking/Unlocking Point PairsAnimating Polyline MasksRemoving Animation from a Polyline MaskAdding and Removing Points from an Animated MaskPublishing Specific Control Points