< Previous | Contents | Next >

Changing the POV of a 3D Viewer ����������������� 201 Copying a Viewer’s POV to a Camera ����������� 202 Lighting and Shadows in 3D Viewers ����������� 203 Transparency in 3D Viewers ���������������������������� 204 Grid���������������������������������������������������������������������������� 205 Vertex Normals ����������������������������������������������������� 205 Quad View �������������������������������������������������������������� 206 Quad View Layouts���������������������������������������������� 206 Using Quad Views for 2D Scenes ������������������� 207 Guides ���������������������������������������������������������������������� 207 Frame Format Settings �������������������������������������� 208

Domain of Definition and

Region of Interest ���������������������������������������������� 208 Domain of Definition (DoD) ������������������������������ 208 Region of Interest (RoI) ��������������������������������������� 210 Enabling RoI Controls ������������������������������������������ 210


Viewer Overview

Managing Viewer Lookup Tables (LUTs) ����� 211 How Lookup Tables Work in Fusion ��������������� 212 Types of Viewer LUTs ������������������������������������������� 212 Using Viewer LUTs ������������������������������������������������ 214 Editing Viewer LUTs���������������������������������������������� 215 LUT Processing Order ����������������������������������������� 217 Applying Multiple LUTs ��������������������������������������� 217 Saving Custom LUTs��������������������������������������������� 218 LUT Files�������������������������������������������������������������������� 219 Viewer Preferences and Settings ���������������� 220 Viewer Settings ����������������������������������������������������� 220 The Viewer Options Menu ������������������������������ 220 Locking the Viewer (Command-L) ����������������� 221 Additional Viewer Options ����������������������������� 221 Status Bar Information ������������������������������������ 222

image

Viewers in Fusion display the current frame of the current composition in a variety of ways to help you see what you’re doing and evaluate the final result of your compositing artistry. Viewers display 2D images, but they can also display a 3D environment using a 3D View as well as a special Quad viewer to help you effectively work in three dimensions.


image

Side-by-side dual viewers: a 3D viewer (left), and a 2D viewer (right)


Additionally, you can expose “subviews” including color inspectors, magnifiers, waveforms, histograms, and vectorscopes to help you analyze the image as you work.

image

image

 

Single vs. Dual ViewersFloating Viewers in Fusion StudioVideo OutputClean Feed