< Previous | Contents | Next >
4 Advanced Compositing Techniques 678
Navigation Guide
For ease of use navigating this manual, each table of contents (TOC) listed on this manual are hyperlinked, and by clicking on each title or page number, you will be taken to the appropriate part of the manual. On the right hand side of each page includes a hyperlink tab. As you hover the pointer over the tab and by clicking on the tab you will be taken to one of the TOC page.
Chapter 26
3D Camera Tracking
This chapter presents an overview of using the Camera Tracker node and the workflow it involves. Camera tracking is used to create a virtual camera in Fusion’s 3D environment based on the movement or a live-action camera in a clip. You can then use the virtual camera to composite 3D models, text, or 2D images into a live-action clip that has a moving camera.
For more information on other types of tracking in Fusion, see Chapter 22, “Using the Tracker Node,”
in the Fusion Reference Manual.
Chapter 26
3D Camera Tracking
This chapter presents an overview of using the Camera Tracker node and the workflow it involves. Camera tracking is used to create a virtual camera in Fusion’s 3D environment based on the movement or a live-action camera in a clip. You can then use the virtual camera to composite 3D models, text, or 2D images into a live-action clip that has a moving camera.
For more information on other types of tracking in Fusion, see Chapter 22, “Using the Tracker Node,”
in the Fusion Reference Manual.
Chapter 26
3D Camera Tracking
This chapter presents an overview of using the Camera Tracker node and the workflow it involves. Camera tracking is used to create a virtual camera in Fusion’s 3D environment based on the movement or a live-action camera in a clip. You can then use the virtual camera to composite 3D models, text, or 2D images into a live-action clip that has a moving camera.
For more information on other types of tracking in Fusion, see Chapter 22, “Using the Tracker Node,”
in the Fusion Reference Manual.
Contents
Introduction to Tracking �������������������������������� 650 Matching the Live-Action Camera ������������� 658 What Is 3D Camera Tracking? ���������������������� 650 Running the Solver�������������������������������������������� 659 How Camera Tracking Works ������������������������� 651 How Do You Know When to Stop?����������������� 659 The Camera Tracking Workflow �������������������� 651 Using Seed Frames ��������������������������������������������� 660
Contents
Introduction to Tracking �������������������������������� 650 Matching the Live-Action Camera ������������� 658 What Is 3D Camera Tracking? ���������������������� 650 Running the Solver�������������������������������������������� 659 How Camera Tracking Works ������������������������� 651 How Do You Know When to Stop?����������������� 659 The Camera Tracking Workflow �������������������� 651 Using Seed Frames ��������������������������������������������� 660
Contents
Introduction to Tracking �������������������������������� 650 Matching the Live-Action Camera ������������� 658 What Is 3D Camera Tracking? ���������������������� 650 Running the Solver�������������������������������������������� 659 How Camera Tracking Works ������������������������� 651 How Do You Know When to Stop?����������������� 659 The Camera Tracking Workflow �������������������� 651 Using Seed Frames ��������������������������������������������� 660
Setting the Scale�������������������������������������������������� 666
Setting the Scale�������������������������������������������������� 666
Setting the Scale�������������������������������������������������� 666
Auto-Tracking in the Camera Tracker������� 655 Setting the Origin ����������������������������������������������� 665
Auto-Tracking in the Camera Tracker������� 655 Setting the Origin ����������������������������������������������� 665
Auto-Tracking in the Camera Tracker������� 655 Setting the Origin ����������������������������������������������� 665
Increasing Auto-Generated
Increasing Auto-Generated
Increasing Auto-Generated
Clips That Don’t Work Well
for Camera Tracking ������������������������������������������ 652 Outputting from the Camera Tracker ������ 653 2D View ������������������������������������������������������������������� 653
3D View ������������������������������������������������������������������� 653
Clips That Don’t Work Well
for Camera Tracking ������������������������������������������ 652 Outputting from the Camera Tracker ������ 653 2D View ������������������������������������������������������������������� 653
3D View ������������������������������������������������������������������� 653
Clips That Don’t Work Well
for Camera Tracking ������������������������������������������ 652 Outputting from the Camera Tracker ������ 653 2D View ������������������������������������������������������������������� 653
3D View ������������������������������������������������������������������� 653
Cleaning Up Camera Solves ���������������������������� 661 Exporting a 3D Scene for Efficiency ���������� 664 Unalign the 3D Scene Transforms ���������������� 664 Setting the Ground Plane �������������������������������� 664
Cleaning Up Camera Solves ���������������������������� 661 Exporting a 3D Scene for Efficiency ���������� 664 Unalign the 3D Scene Transforms ���������������� 664 Setting the Ground Plane �������������������������������� 664
Cleaning Up Camera Solves ���������������������������� 661 Exporting a 3D Scene for Efficiency ���������� 664 Unalign the 3D Scene Transforms ���������������� 664 Setting the Ground Plane �������������������������������� 664
Chapter Number
3D
Compositing
PART 3 — CONTENTS
25 3D Compositing Basics �������������������������������������������������������������������������������������������������� 593
26 3D Camera Tracking ������������������������������������������������������������������������������������������������������� 649
27 Particle Systems �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 668
Hyperlink Tab
Tracking Points����������������������������������������������������� 655 Realign the Scene������������������������������������������������ 666
Masking Out Objects ����������������������������������������� 656 Viewing the Exported Results ������������������������ 666
Tracking Points����������������������������������������������������� 655 Realign the Scene������������������������������������������������ 666
Masking Out Objects ����������������������������������������� 656 Viewing the Exported Results ������������������������ 666
Tracking Points����������������������������������������������������� 655 Realign the Scene������������������������������������������������ 666
Masking Out Objects ����������������������������������������� 656 Viewing the Exported Results ������������������������ 666
Fusion Fundamentals | Chapter 26 3D Camera Tracking
649
Fusion Fundamentals | Chapter 26 3D Camera Tracking
649
Fusion Fundamentals | Chapter 26 3D Camera Tracking
Chapter TOC Part TOC
Page Number
Contents
Part Number
1 Fusion Fundamentals 5
2 2D Compositing 409
3 3D Compositing 592
4 Advanced Compositing Techniques 678
5 Fusion Page Effects 692
Menu Descriptions 1707
Regulatory Notices 1709
Safety Information 1711
Warranty 1712
Fusion 18.6
Menu Descriptions
For ease of use navigating this manual, each menu item is listed here, and by clicking on the name of the menu function, you will be taken to the appropriate part of the manual that describes that function.
Fusion 18.6
Menu Descriptions
For ease of use navigating this manual, each menu item is listed here, and by clicking on the name of the menu function, you will be taken to the appropriate part of the manual that describes that function.
Fusion 18.6
Menu Descriptions
For ease of use navigating this manual, each menu item is listed here, and by clicking on the name of the menu function, you will be taken to the appropriate part of the manual that describes that function.
Main TOC
Fusion
Show Toolbar – Page 33
Toggles the Fusion toolbar on or off.
Fusion Settings – Page 56
Opens the Fusion Settings window.
Reset Composition
Resets a Fusion composition to its initial state.
Macro Editor – Page 161
Opens the Macro Editor.
Import
Specific file format import for Fusion.
— Alembic Scene – Page 694
— FBX Scene – Page 637
— PSD – Page 83
— Shapes – Page 78
— SVG – Page 78
— Tracks – Page 78
Render All Savers – Page 89
Renders OpenEXR files.
Fusion
Show Toolbar – Page 33
Toggles the Fusion toolbar on or off.
Fusion Settings – Page 56
Opens the Fusion Settings window.
Reset Composition
Resets a Fusion composition to its initial state.
Macro Editor – Page 161
Opens the Macro Editor.
Import
Specific file format import for Fusion.
— Alembic Scene – Page 694
— FBX Scene – Page 637
— PSD – Page 83
— Shapes – Page 78
— SVG – Page 78
— Tracks – Page 78
Render All Savers – Page 89
Renders OpenEXR files.
Fusion
Show Toolbar – Page 33
Toggles the Fusion toolbar on or off.
Fusion Settings – Page 56
Opens the Fusion Settings window.
Reset Composition
Resets a Fusion composition to its initial state.
Macro Editor – Page 161
Opens the Macro Editor.
Import
Specific file format import for Fusion.
— Alembic Scene – Page 694
— FBX Scene – Page 637
— PSD – Page 83
— Shapes – Page 78
— SVG – Page 78
— Tracks – Page 78
Render All Savers – Page 89
Renders OpenEXR files.
Menu Description
By clicking each title or
the page number, you will be taken to the appropriate page.
Fusion 18.6 Menu Description 1707
Fusion 18.6 Menu Description 1707
Fusion 18.6 Menu Description 1707
Menu Description
Fusion 18.6 Navigation Guide 4