< Previous | Contents | Next >
At Different Levels ���������������������������������������������� 258
Managing Dolby Vision Metadata ���������������� 258
Management for Grading HDR ���������������������� 259
DaVinci Resolve Grading Workflow
For Dolby Vision��������������������������������������������������� 260 Delivering Dolby Vision������������������������������������� 261 SMPTE ST.2084 and HDR10 ���������������������������� 263
ST.2084 in DaVinci Resolve ������������������������������ 264
Displays using HDMI 2.0a �������������������������������� 264
HDR10+™ ����������������������������������������������������������������� 265
ST.2084 for HDR10+ ������������������������������������������� 265
HDR10+ Grading Workflow ����������������������������� 266
Simultaneous Master and Target
Display Output for HDR10+ ����������������������������� 266 HDR10+ Auto Analysis Commands��������������� 266 Delivering HDR10+ ��������������������������������������������� 267 HDR Vivid ��������������������������������������������������������������� 267
ST.2084 for HDR Vivid���������������������������������������� 267
HDR Vivid Grading Workflow�������������������������� 268
Simultaneous Master and Target
Display Output for HDR Vivid ������������������������� 268
in DaVinci Resolve ����������������������������������������������� 269 Delivering HDR Vivid������������������������������������������ 270 Hybrid Log-Gamma (HLG) ������������������������������ 270
Log-Gamma in DaVinci Resolve��������������������� 271
Ouputting Hybrid Log-Gamma ��������������������� 271
High Dynamic Range (HDR)
Grading in DaVinci Resolve
The HDR features found in DaVinci Resolve are only available in DaVinci Resolve Studio.
High Dynamic Range (HDR) video describes an emerging family of video encoding and distribution technologies designed to enable a new generation of television displays to play video capable of intensely bright highlights and increased saturation. The general idea is that the majority of an HDR image will be graded similarly to how a Standard Dynamic Range (SDR) image is graded now, with the shadows and midtones being mostly the same between traditionally SDR and HDR-graded images.
This is mostly because shadows are shadows and are meant to be dark; however this philosophy also maintains a comfortable viewing experience and easier backward compatibility when you need to master both SDR and HDR versions of a program. The difference is that HDR provides abundant additional headroom for very bright highlights and color saturation that far exceed what has been previously visible in SDR television and cinema. This enables the colorist to create more vivid and life-like highlights in images, such as sunsets, lit clouds, firelight, explosions, sparkles, and other
intensely bright and colorful imagery. In short, you can now “open up” the highlights in an image just as you’ve always been able to open up, or expand, the detail of the shadows. This not only provides more life-like lighting intensity and saturation, but it also dramatically expands the contrast available in the scene. For example, a calibrated SDR display should have a peak luminance level of 100 nits (cd/m2), but existing HDR displays can provide peak luminance levels of 700, 1000, or even 4000 nits.