< Previous | Contents | Next >

Previewing and Trimming

At Different Levels ���������������������������������������������� 258

Managing Dolby Vision Metadata ���������������� 258

Setting Up Resolve Color

Management for Grading HDR ���������������������� 259

DaVinci Resolve Grading Workflow

For Dolby Vision��������������������������������������������������� 260 Delivering Dolby Vision������������������������������������� 261 SMPTE ST.2084 and HDR10 ���������������������������� 263

Monitoring and Grading to

ST.2084 in DaVinci Resolve ������������������������������ 264

Connecting to HDR-Capable

Displays using HDMI 2.0a �������������������������������� 264

HDR10+����������������������������������������������������������������� 265

Monitoring and Grading to

ST.2084 for HDR10+ ������������������������������������������� 265

HDR10+ Grading Workflow ����������������������������� 266

Simultaneous Master and Target

Display Output for HDR10+ ����������������������������� 266 HDR10+ Auto Analysis Commands��������������� 266 Delivering HDR10+ ��������������������������������������������� 267 HDR Vivid ��������������������������������������������������������������� 267

Monitoring and Grading to

ST.2084 for HDR Vivid���������������������������������������� 267

HDR Vivid Grading Workflow�������������������������� 268

image

Simultaneous Master and Target

Display Output for HDR Vivid ������������������������� 268

HDR Vivid Trim Controls

in DaVinci Resolve ����������������������������������������������� 269 Delivering HDR Vivid������������������������������������������ 270 Hybrid Log-Gamma (HLG) ������������������������������ 270

Grading Hybrid

Log-Gamma in DaVinci Resolve��������������������� 271

Ouputting Hybrid Log-Gamma ��������������������� 271

High Dynamic Range (HDR)

Grading in DaVinci Resolve

The HDR features found in DaVinci Resolve are only available in DaVinci Resolve Studio.

High Dynamic Range (HDR) video describes an emerging family of video encoding and distribution technologies designed to enable a new generation of television displays to play video capable of intensely bright highlights and increased saturation. The general idea is that the majority of an HDR image will be graded similarly to how a Standard Dynamic Range (SDR) image is graded now, with the shadows and midtones being mostly the same between traditionally SDR and HDR-graded images.

This is mostly because shadows are shadows and are meant to be dark; however this philosophy also maintains a comfortable viewing experience and easier backward compatibility when you need to master both SDR and HDR versions of a program. The difference is that HDR provides abundant additional headroom for very bright highlights and color saturation that far exceed what has been previously visible in SDR television and cinema. This enables the colorist to create more vivid and life-like highlights in images, such as sunsets, lit clouds, firelight, explosions, sparkles, and other

intensely bright and colorful imagery. In short, you can now “open up” the highlights in an image just as you’ve always been able to open up, or expand, the detail of the shadows. This not only provides more life-like lighting intensity and saturation, but it also dramatically expands the contrast available in the scene. For example, a calibrated SDR display should have a peak luminance level of 100 nits (cd/m2), but existing HDR displays can provide peak luminance levels of 700, 1000, or even 4000 nits.

 

HDR Isn’t Just for TelevisionsThe Different Ways of Mastering HDRWhat Do I Do With HDR?Analyzing HDR Signals Using Video Scopes