< Previous | Contents | Next >
Changing the POV of a 3D Viewer ��������������� 1346 Copying a Viewer’s POV to a Camera ��������� 1347 Lighting and Shadows in 3D Viewers ��������� 1348 Transparency in 3D Viewers �������������������������� 1349 Grid�������������������������������������������������������������������������� 1350 Vertex Normals ��������������������������������������������������� 1350 Quad View ������������������������������������������������������������ 1351 Quad View Layouts�������������������������������������������� 1351 Using Quad Views for 2D Scenes ����������������� 1352 Guides �������������������������������������������������������������������� 1352 Frame Format Settings ������������������������������������ 1353
Region of Interest �������������������������������������������� 1353 Domain of Definition (DoD) ���������������������������� 1353 Region of Interest (RoI) ������������������������������������ 1355 Enabling RoI Controls ��������������������������������������� 1355
Viewer Overview
Managing Viewer Lookup Tables (LUTs) �� 1356 How Lookup Tables Work in Fusion ������������ 1357 Types of Viewer LUTs ���������������������������������������� 1357 Using Viewer LUTs ��������������������������������������������� 1359 Editing Viewer LUTs������������������������������������������� 1360 LUT Processing Order �������������������������������������� 1362 Applying Multiple LUTs ������������������������������������ 1362 Saving Custom LUTs������������������������������������������ 1363 LUT Files����������������������������������������������������������������� 1364 Viewer Preferences and Settings �������������� 1365 Viewer Settings ��������������������������������������������������� 1365 The Viewer Options Menu ���������������������������� 1365 Locking the Viewer (Command-L) ��������������� 1366 Additional Viewer Options ��������������������������� 1366 Status Bar Information ���������������������������������� 1367
Viewers in Fusion display the current frame of the current composition in a variety of ways to help you see what you’re doing and evaluate the final result of your compositing artistry. Viewers display 2D images, but they can also display a 3D environment using a 3D View as well as a special Quad viewer to help you effectively work in three dimensions.
Side-by-side dual viewers: a 3D viewer (left), and a 2D viewer (right)
Additionally, you can expose “subviews” including color inspectors, magnifiers, waveforms, histograms, and vectorscopes to help you analyze the image as you work.