< Previous | Contents | Next >

Chapter 80

Rotoscoping with Masks

This chapter covers how to use masks to rotoscope, one of the most common tasks in compositing.


Contents


image

Introduction to Masks and Polylines������ 1606 Mask Nodes��������������������������������������������������������� 1606 Polyline Types ����������������������������������������������������� 1607

Converting Polylines from

One Type to Another���������������������������������������� 1608

How to Use Masks with Other Nodes ����� 1609

Attaching Masks to an

Image for Rotoscoping ����������������������������������� 1610 Combining Multiple Masks���������������������������� 1611 Mask Inputs on Other Nodes ����������������������� 1612

Creating and Editing

Polylines In-Depth������������������������������������������� 1615 The Polyline Toolbar����������������������������������������� 1615 Selecting a Specific Polyline�������������������������� 1615 Polyline Creation Modes �������������������������������� 1615 Protection Modes���������������������������������������������� 1617 Closing Polylines ����������������������������������������������� 1617 Selecting and Adjusting Polylines������������ 1618 Polyline Points Selection �������������������������������� 1618 Moving Polyline Points������������������������������������ 1618 Smoothing a Polyline Segment ������������������� 1619 Linearizing a Polyline Segment ������������������� 1619

Transforming Individual

or Multiple Points���������������������������������������������� 1620 Deleting Selected Points �������������������������������� 1620 Editing Bézier Handles ������������������������������������ 1620 Point Editor���������������������������������������������������������� 1621 Reduce Points ����������������������������������������������������� 1621 Shape Box ������������������������������������������������������������ 1622

image

Showing and Hiding

Onscreen Polyline Controls��������������������������� 1623 Stop Rendering �������������������������������������������������� 1623 Roto Assist ����������������������������������������������������������� 1624

Creating Softness

Using Double Polylines ��������������������������������� 1624

Converting a Single Polyline

to a Double Polyline ���������������������������������������� 1625 Adding Softness to a Segment �������������������� 1626 Adding Additional Points to the Shape����� 1626 Locking/Unlocking Point Pairs ��������������������� 1626 Animating Polyline Masks ��������������������������� 1627

Removing Animation from

a Polyline Mask �������������������������������������������������� 1627

Adding and Removing Points

from an Animated Mask ��������������������������������� 1627

Publishing Specific Control Points�������������� 1627

 

Introduction to Masks and PolylinesMask NodesPolyline TypesConverting Polylines from One Type to AnotherHow to Use Masks with Other NodesAttaching Masks to an Image for RotoscopingCombining Multiple MasksMask Inputs on Other NodesCreating and Editing Polylines In‑DepthThe Polyline ToolbarSelecting a Specific PolylinePolyline Creation ModesProtection ModesClosing PolylinesSelecting and Adjusting PolylinesPolyline Points SelectionMoving Polyline PointsSmoothing a Polyline SegmentLinearizing a Polyline SegmentTransforming Individual or Multiple PointsDeleting Selected PointsEditing Bézier HandlesPoint EditorReduce PointsShape BoxShowing and Hiding Onscreen Polyline ControlsStop RenderingRoto AssistCreating Softness Using Double PolylinesConverting a Single Polyline to a Double Polyline Adding Softness to a SegmentAdding Additional Points to the ShapeLocking/Unlocking Point PairsAnimating Polyline MasksRemoving Animation from a Polyline MaskAdding and Removing Points from an Animated MaskPublishing Specific Control Points