< Previous | Contents | Next >
Combining Keys and Using Mattes
A key is the actual image channel that’s generated by different secondary operations to isolate specific portions of images to work on.
This chapter covers different ways you can manipulate and combine keys from multiple nodes, or propagate keys among nodes. It also shows different ways you can use mattes that are imported from other applications, as well as how to use the Key palette to further manipulate keys in different ways.
Contents
and Combining Keys ��������������������������������������� 3179
Outside Nodes ��������������������������������������������������� 3179
One Node to Another ������������������������������������� 3180
RGB Inputs, and Vice Versa ������������������������� 3182 Using External Mattes ����������������������������������� 3184 External Mattes to Limit Adjustments 3185
Using External Mattes to Add Texture 3188
Using Mattes From the Fusion Page ������� 3191 Using the Key Mixer ���������������������������������������� 3193 Adding Two Keys Together 3193 Subtracting One Key from Another 3195 Adding Inputs to Key Mixer Nodes 3197 Using the Key Palette ������������������������������������� 3198 Using the Key Palette to
Adjust Key Mixer Controls 3199
The Many Uses of Key Output Gain 3200