< Previous | Contents | Next >
Compositing Layers in Fusion
This chapter is intended to give you a solid base for making the transition from a layer-based compositing application to Fusion’s node-based interface. It provides practical information about how to start structuring a node tree for simple layered composites.
Contents
Applying Effects ������������������������������������������������������������������������������������������������������ 1581 Adding a Node to the Tree������������������������������������������������������������������������������������ 1581 Editing Parameters in the Inspector ���������������������������������������������������������������� 1582 Replacing Nodes������������������������������������������������������������������������������������������������������� 1583 Adjusting Fusion Sliders ���������������������������������������������������������������������������������������� 1583 Compositing Two Clips Together ��������������������������������������������������������������������� 1584 Adding Additional Media to Compositions ���������������������������������������������������� 1584 Automatically Creating Merge Nodes �������������������������������������������������������������� 1585 Fixing Problem Edges in a Composite�������������������������������������������������������������� 1585 Using Composite Modes in the Merge Node ������������������������������������������������ 1587 Creating and Using Text �������������������������������������������������������������������������������������� 1588 Creating Text Using the Text+ Node ����������������������������������������������������������������� 1588 Styling and Adjusting Text������������������������������������������������������������������������������������ 1589 Using Text as a Mask����������������������������������������������������������������������������������������������� 1591 Using Transform Controls in the Merge Node���������������������������������������������� 1594 Building a Simple Green-Screen Composite����������������������������������������������� 1595 Mapping Timeline Layers to Nodes in Fusion ����������������������������������������������� 1595 Pulling a Green-Screen Key Using the Delta Keyer ������������������������������������� 1597 Dealing with Spill������������������������������������������������������������������������������������������������������ 1601 Masking a Graphic ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 1601